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Duilib技巧:背景图片平铺

江湖    C/C++    2016-3-23    1247    0评论

方式有两种

   // 1、aaa.jpg

   // 2、file='aaa.jpg' res='' restype='0' dest='0,0,0,0' source='0,0,0,0' corner='0,0,0,0'

   // mask='#FF0000' fade='255' hole='false' xtiled='false' ytiled='false'


第一种是最简单的,加载图片文件并将整张图片拉伸铺满整个控件



第二种既支持从文件中加载图片,也可以从资源中加载

1、如果是从文件加载,设置file属性,如file='XXX.png',不要写res和restype属性

2、如果从资源加载,设置res和restype属性,不要设置file属性

3、dest属性的作用是指定图片绘制在控件的一部分上面(绘制目标位置)

4、source属性的作用是指定使用图片的一部分

5、corner属性是指图片安装scale9方式绘制(scale9含义往下边看)

6、mask属性是给不支持alpha通道的图片格式(如bmp)指定透明色

7、fade属性是设置图片绘制的透明度

8、hole属性是指定scale9绘制时要不要绘制中间部分(有些地方对提升性能比较有用)

9、xtiled属性设置成true就是指定图片在x轴不要拉伸而是平铺,ytiled属性设置成true就是指定图片在y轴不要拉伸而是平铺


让背景图片平铺要写:xtiled='true' ytiled='true'

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